GNIAZDOEnklawa gier planszowychKolorowa plansza, pionki, kości. Mały stolik, wokół skupione twarze. Nie, to nie sabat czarownic, ani seans spirytystyczny, ale doskonała rozrywka dla rodziny lub grupy przyjaciół. Witryna dedykowana jest weteranom i amatorom stawiania pionków i turlania kostkami. |
|
|
Gry planszowe znały już starożytne cywilizacje. Wtedy były rozrywką dla elit zasiadających nad planszą wykonaną z mahoniu i pionkami z kości słoniowej. Grano w szachy, warcaby i młynka. Rewolucja rozpoczęła się bodajże od wydania "Chińczyka", gry znanej też pod tytułem "Człowieku nie irytuj się". Od tego czasu gry planszowe pojawiły się w wielu domach jako forma wspólnego spędzania czasu. Proste, klarowne zasady zachęcały do udziału starszych i młodszych. Potem do gier zaczęto dodawać rozmaite akcesoria. Pionki "Riska" przypominają dziecięce żołnierzyki, a w "Stratego" wymyślne figury szachowe. W "Monopolu" obok standartowych pionków i kostek pojawiły się jeszcze papierowe pieniądze. Autorzy zgrabnie wykorzystali motyw gromadzenia jak największych zasobów gotówki. Gra stała się przebojem. Lata osiemdziesiąte i dziewięćdziesiąte ubiegłego wieku obfitowały w co rusz to nowe wariacje starych gier. Kiedy w projektowanie wplątali się zapaleńcy fantastyki, plansze i pionki otrzymały nowe motywy przewodnie. Nawiązywały do znanych książek i filmów, i wpisywały się w nurt kultury powszechnej. Akcję "Risk'a" przeniesiono z Ziemi na Księżyc, "Stratego" z epoki napoleońskiej do tolkienowskiego Śródziemia. Niektóre instrukcje zmieniły się w kilkunasto-stronicowe podręczniki. Potem upowszechniły się komputery i konsole video, gra z plansz przeniosła się na ekrany monitorów i telewizorów, a mechanizm rozgrywki zaczął obsługiwać procesor, pozostawiając człowieka tylko jako "czynnik decyzyjny". Gry planszowe, choć zdecydowanie mniej popularne od komputerowych, nie straciły jednak swojego uroku. Wręcz przeciwnie. Nawet najlepsza trójwymiarowa grafika nie zastąpi turlania kostką. GNIAZDO przywołuje czar zabawy, która zamiast energii elektrycznej, wymaga przede wszystkim potencjału wyobraźni. Opisuje gry wydane w Polsce, przy czym część z nich stanowi obecnie ciekawostkę historyczną. Zapraszam do lektury! |
|
Co jest grane?Witam Cię w enklawie gier planszowych! Jeżeli jesteś tu po raz pierwszy zerknij do Wprowadzenia. Przeglądanie zasobów GNIAZDA najlepiej rozpocząć od listy opisanych gier. Jeżeli masz pytanie do autora GNIAZDA przeczytaj najpierw dział Pytania i odpowiedzi. 3.01.2012 31.12.2011 6.03.2006 3.03.2006 27.01.2006 19.12.2005 12.11.2005 |
|
|
Wszystkie materiały zamieszczone na stronie są absolutnie darmowe. Ich rozpowszechnianie jest wręcz wskazane, jednak kopiowanie materiałów w celu publikacji poza GNIAZDEM bez wiedzy i zgody autora jest zabronione. Autor oczekuje na wszelkie opinie i sugestie choć z góry zaznacza, że może ich nie uwzględnić. Tytuły gier jak i nazwy wydawców są z reguły zastrzeżonymi znakami towarowymi. Autor nie wykorzystuje ich w celach komercyjnych, lecz informacyjnych. Witryna umieszczona na serwerze Republiki. |
|